Päev:
võtsime garderoobis ära riided ja vahetasime jalanõud;
tutvusime koolisööklaga ja saime teada, kuidas koolilapsed süüa saavad;
käisime raamatukogus;
loendasime arvutiklassis arvuteid, vaatlesime drooni;
tutvusime kunstiklassiga;
tantsisime ja jooksime aulas ning spordisaalis;
istusime klassis laua taga ja joonistasime harilikuga õpetaja;
jooksime õues koolistaadionil ühe ringi.
Tuesday, October 20, 2026
Päikeseratas külastas Pelgulinna Kooli
Monday, October 19, 2026
Päikesepesa kokkamine
Tegime lastega kerge suupisteid lavašist (lapsed määrisid lavašile ise merevaiku noaga ning proovisid ise ka rulli keerata ja et rull koos seisaks kinnitasime võileivatikuga), lõikasime tomateid ning õunu mõnusaks ampsuks. Lapsed loendasid oma taldrikule 4 õuna, näitasime sõrmedel arvu neli.
Ettelugemise päev tõi rühmadesse põnevaid koolilugusid
Tähistasime 33. ettelugemise päeva, mille tänavune teema oli „Õppijal juhtub mõndagi“. Lapsed said kuulata põnevaid lugusid koolielust, õpetajatest ja vahvatest seiklustest ning tutvuda eesti autorite loominguga. Lugude kuulamise muutis veelgi põnevamaks raamatukunstnike looming, sest kuuldud lugude põhjal valmisid toredad illustratsioonid.
Eesti Lastekirjanduse Keskuse eestvedamisel on ettelugemise päeva traditsiooni hoitud juba 1994. aastast. Päeva eesmärk on väärtustada ettelugemist, tutvustada eesti lastekirjandust ning innustada nii lapsi kui ka täiskasvanuid raamatute maailma avastama.
Päikesejänku kuulas Aino Perviku lugu „Tirilinnas algab kool”; luges Tiina Tõnis; illustreeris Anu Kalm.
Naerulinnud kuulasid katkendit raamatust "Jaagupi esimene koolisügis" (teksti luges Silva Pijon)
Ettelugemise päeva puhul kuulasime kell 10.00 Helena Lotmani esituses Ilmar Tomuski kirjutatud juttu "Esimene õpetaja". Vaatlesime ja uurisime Sõle raamatukogu raamatukastis leiduvaid põnevaid raamatuid.
Sunday, October 18, 2026
Friday, October 16, 2026
Päikeseratas ja Qobo tigu
Arutlesime, kes on rätsep ja mis töövahendeid ta kasutab, nimetasime - nööp, mõõdulint, käärid, nõel, nõelapadi, õmblusmasin, võrdlesime niit - lõng.
Rätsep Robotigu Qobo kaotas ära oma nööbid ja me programmeerisime roboti liikumisteed puslekaartide abil nii (edasi, paremale, vasakule), et kõik nööbid saaks kätte.
Mängisime mängu "Nööbid", tegime koostööd ja sorteerisime nööbid värvide järgi kaussidesse.








.jpg)




























